《穿越火线》则创新地采用2.5次元真人实拍的方法,1:1实景搭建了游戏内的运输船、新年广场、黑色城镇等经典地图,并对玩家角色的服饰、武器和装备乃至走位方式都进行了高度还原,让游戏粉感受到了满满的情怀和诚意。风险很高,创意人员的职业生涯悬而未决。但机器环境对更广泛文化构成的最大威胁并不是社交媒体上自下而上的人工智能生成的艺术品(想想:韦斯·安德森执导的《星球大战》)。而是一种自上而下的、人工智能驱动的艺术平台化,我们已经在媒体领域看到了——算法在全球范围内决定讲述哪些故事以及如何讲述——这在非虚构领域尤其危险。
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